第322章 迷宫攻略-《网游之钢铁狂潮》


    第(1/3)页

    发现敌人!此时距离比赛开始已经过了十多分钟,开启电子隐蔽之后的一分钟,加速前进的狂潮追迹者终于在雷达上看到了敌人。

    因为双方的侦察兵都非常的分散,再加上迷宫地形的错综复杂,因此,此时发现红点的只是一部分的侦察兵,而他们发现的红点也只有三个。

    这个消息立即被传到了所有狂潮中队队员的眼前,看到敌人的分布,王天平立即下令让没有看到敌人的侦察兵开始加速前进,已经看到敌人的追迹者开始减速,并尝试对敌人进行目视确认。

    命令很快被执行,而随着追迹者们的前进,越来越多的红点出现在了雷达上,三分钟之后,红点的数量停在了十个,接着无论追迹者再怎么变换方向,都没有看到新的敌人。

    十个,这个数量和凤凰的巡礼者数量非常吻合,那么这十个红点很可能就是凤凰派出充当侦察兵的巡礼者了,王天平做出了初步的判断。

    侦察兵看到了敌人,接下来最正确最常用的方法当然就是靠近敌人进行目视确认,然后配合后方大部队对敌人进行围歼,王天平最初也是这么想的,但是很快侦察兵们传来的一个坏消息让这种方法化为了泡影。

    无法进行目视确认!

    听到这个消息之后,后方的众人先是一愣,没有明白侦察兵们想要表达的意思,随后经过侦察兵们的解释,众人终于明白了为何无法进行目视确认。

    在迷宫这样的地形中,想要进行目视确认,就必须和对方处于同一条通道内,机甲之间没有障碍物,而对于开启了热成像仪的现在,只要和敌方机甲之间没有障碍物,机甲在热成像仪上产生的高亮就会立即被敌人捕捉到,在发现敌人的同时会被敌人所发现。

    居然是这样,王天平沉默了,原本以为可以成为己方助力的复杂地形和黑暗环境,此时却成为了一个包袱,限制了己方的行动,这是让他始料不及的。

    迷宫,一想到这个地形,王天平就一阵郁闷,这种地形只可能出现在游戏中,在现实中几乎是不可能的,所以在他数年的机师生涯中,既没有在迷宫的地形中进行过训练,也没有在迷宫之中执行过任务。
    第(1/3)页