第775章 一秒-《网游之钢铁狂潮》
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石林鬼城和巨型森林,这是两张已经出现过的地图,整体而言都算是较为复杂的地图,隐匿性和战术性都不错,但同样也是已经被各个队伍研究透彻的地图。这两张地图上有些什么特点,也已经被挖掘完全。
主会场,猎枪看到随机到的地图之后稍稍松了一口气,看过了之前狂潮的小队战,他们已经没有了和狂潮硬碰硬的勇气。如果随机到简单地图,他们可就惨了。但是石林鬼城,虽然是竞技场开放之后就一直存在的老地图,但不得不说这张地图绝对称得上是追迹者一系机甲的主场。
在这场地图上,猎枪就算是没有必胜的自信,但至少有一战之力,不至于输得太惨,不至于连自己的实力都没有发挥出来就被干掉,而且,如果将追迹者的隐匿发挥好的话,掌握情报优势的情况下,猎枪甚至还有一定的获胜可能。
因此,比赛一开始,猎枪的追迹者们就争先恐后的冲了出去,完全没有留下预备队,所有的追迹者一系机甲全部担当侦察兵,第一时间散布到了很大的范围,而后面的机甲,则是不紧不慢的和侦察兵保持着一定的距离,等待前面的情报。
另一边,狂潮此时的行动和猎枪如出一辙,二十七台追迹者一系机甲迅速前进,以风行者为先导,追迹者为接应,影武者为后援,分三拨散布出去开始侦察,而他们的身后,是由王天平亲自带领的巡礼者接应队伍,最后面,则是守护者和仲裁者一系构成的强力攻防大部队。
情报,是一场战斗的重要环节,就算是实力足以碾压对手,失去情报优势依旧有失败的可能,所以即便是狂潮中队现在已经远超猎枪的战斗力,也不会轻易的放弃侦察,让敌人肆意的观察自己。
与此同时,分会场,巨型森林的地图在比赛中也已经出现过多次,这张地图和普通的丛林地形相比,树木更加的高大,而且还会出现不少的食肉植物,对于机甲来说虽然伤害并不是很大,但在侦察兵交锋中,却是让侦察兵暴露的最大祸首。
神经元和凤凰都不是以侦察著称,所以对于他们来说,地图的复杂程度对战斗的影响并不是很大,因为双方都没有明显的侦察兵优势,所以和主会场一样,在战斗开始初期,他们也派出了自己队伍中的所有追迹者,去场地中心附近侦察敌人的踪迹。
两个会场四支队伍,所采取的方法都差不多,都是最常见的常规打法,在随机构筑的地形,以及现在还没有看到敌人的情况下,这样的做法显然是最合适的。
在观众们的注视下,四支队伍的侦察兵们迅速的冲向了场地中心,紧接着,电子隐蔽,这是一个反应侦察兵素质的指标,优秀的侦察兵可以在将电子隐蔽浪费的时间控制在三秒之内,一般的军方机师和职业玩家,也都能控制在五秒之内,而且最关键的是这项指标侦察兵自己看不到,只能通过战后看录像来确定。
凤凰中队的侦察兵们首先开启电子隐蔽,紧接着是两秒后的神经元中队,又过了一秒,狂潮和猎枪的侦察兵几乎同时开启,最后又过了一秒,枪王隐形,一秒之后,双方侦察兵进入彼此的雷达探测范围。
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