第530章 虫巢之战(上)-《网游之钢铁狂潮》


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    而通道的后面是什么,谁也不知道,雷达的探测范围极限之内,全部都是错综复杂的通道,并且不像是人工建造那样,这里的通道完全没有规律,有的相互连接。有的则完全没有联系。

    接下来怎么走?这给双方的选手都出了一个难题,按照一般的常识来看,让侦察兵去前面探路,尽量的将地形全部反馈在雷达上。让队长尽快的拿到一张完整的地图才是首要任务。

    但这里是新地图,这里有很多的未知,尤其是这个地图的名字,地下虫巢,就让所有人都浮想联翩,无数各种各样的凶猛虫子蜂拥而来的场景,在许多人的脑中浮现。

    根据地图名字来看,这张地图内有中立生物的可能性很大,在不知道这些生物对机甲有没有威胁的情况下,贸然让一台机甲单独前进是很危险的,电子隐蔽只对机甲的雷达起作用,很多动物却有很特别的感觉器官可以捕捉到。

    怎么办?没多久,两边的十台机甲都给出了答案,那就是暂时集体前进,两边都按照平时他们惯用的警戒移动阵型,以不快的速度选择了其中的一条通道,开始前进。

    对于这张地图,观众们也是不熟悉的,他们也不知道究竟会出现怎么样的情况,不过看着两边的移动轨迹,他们的心也提到了嗓子眼,因为在他们移动的路线上,出现了中立生物,巨型昆虫。

    虽说是巨型,但那也就是和一般的昆虫对比之后的相对说法,在两边的行进路线上出现的昆虫,外表有的像螳螂,有的像蜘蛛,有的像蝗虫,都有半人高,对于机甲来说是个小不点,但以昆虫来说,就是巨型了。

    观众们现在关注的焦点,就是这些昆虫的阵营分配,虽说是中立生物,但不见得就一定是中立状态,或许就是像太空城守卫那样的敌对状态,而这两种状态的直观区别,就在于雷达上的显示了。

    两边的速度差不多,雷达的探测范围基本上都在靠近第一个昆虫集结点,在观众们的注目下,机甲一步一步的靠近了虫群,然后,虫群便显示在了双方的雷达上,红色光点!

    红色光点!敌对状态!仔细想一下的话其实这是必然的,参赛选手都闯入虫群的老巢了,虫群怎么可能还保持中立,当然是要将不速之客全部清理出去了。

    观众们瞬间兴奋了,这样的状况下,双方的机甲需要警戒的更多,能够利用的也更多,自然就可以打出一场精彩的比赛。
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