第400章 狙击手和刺客-《网游之钢铁狂潮》
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而且因为在战斗中,就连王天平也无法腾出手去观察队员们的具体情况,并给他们下达临时指令,最多只能是依靠一些战术动作给周围的队友打圆场,所以众人还要分出精神去记忆整个战术那复杂的命令,还需要自行去观察执行下一步命令的时机。
因此,现在众人的机甲虽然都没有什么大碍,但是队员们的精神却都因为消耗过大。大多数都暂时处于很难继续进行战斗的状态之下。
不过好在庇佑者们在这场战斗中,所需要执行的命令都非常的简单,他们此时还有精力去进行防御,所以狂潮中队并没有过多的进行原地休息,而是在庇佑者的保护下。一边缓慢前进,一边恢复精神。
此时的副本进度,已经前进到了60%,是在解决掉最后一个镭射炮阵地之后。直接跳到60%的,这说明完全解决这些敌人。就是一个关键点。
虽然已经是良好评价,但是王天平却没有丝毫的轻松感,登陆取得开局的1%,这倒是没什么问题,但是之后的三次战斗,每一次结束之后,都会往前跳一个评价,这在他看来,有些简单了。
当然,这个所谓的简单,要是被其他队伍听到的话,估计他们一定会冲出游戏,找王天平进行真人单挑的吧,所谓的单挑,当然也是王天平一个单挑他们一群。
三场战斗,一倍镜像,绝对可以刷掉绝大多数第一次挑战的队伍,双倍镜像,就更不用说了,不找到窍门,永远也过不去。
而第三场的步兵防御阵地,看似好过,却是一个机甲耐久度的粉碎厂,在这半腰的地方给玩家造成极大的损伤,剩下的一半就成了不可能完成的任务。
这样来看的话,单就战斗而言,三次跳评价似乎都是理所应当,但王天平的着眼点是,副本至今没有发现任何有价值的线索,没有找到任何的资料或是异常点,单凭借战斗就冲到了良好,这和之前的副本有所不同。
王天平的疑问,同样也困扰着六支军方基地主队的队长,他们都是一个一个副本闯过来的,每一个都经历了之前那些副本的开荒、团灭、关键点、BOSS和逃生,从最初的1%都拿不到,到最后的完美首杀。
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