第252章 上士副本的难度-《网游之钢铁狂潮》
第(2/3)页
雷达探测的空缺让他们的准备不足,对敌人的不了解又让他们的攻击化为了泡影,镭射枪打在巨人和炸弹人身上没有起到作用,炸弹人近距离起爆,没有及时解决毒蝎,使得机甲中弹之后耐久度持续下降,都成了他们团灭的重要原因。
而其余的几个军方基地的主队,则卡在了机甲部队上,虽说他们对于衍生机甲不陌生,但是缺乏谨慎却成了最大的缺点,想要快速解决战斗的他们一次性拉到了过多敌人的仇恨,混合部队的威力不容小觑。
而且,还有一点,前面的五十二个货舱内的敌人没有仇恨连锁,但是如果直接去拉最里面的八个货舱内敌人的仇恨,这一区域的全部敌人都会有所行动,那可是三百台机甲,还是混合部队,就算是军方的精锐,也无法全身而退。
至于职业公会,则大多数卡在了中型货舱区,一方面,这些丧尸士兵确实不好对付,特种兵、狙击手、重装步兵各有各的优势。
另一方面,如果直接去打破最里面的那个货舱大门,想要直接拿关键点的话,其余三十个中型货舱里的丧尸士兵就会获得仇恨连锁,同时从溶液罐中出来进行战斗。
三个兵种的上千名升级版丧尸士兵,那是一股不小的战斗力,绝对不是一百台机甲可以正面对抗的,很容易就会被埋没在人海之中。
而玩家们的队伍呢,能够晋升到上士的精英玩家,肯定不是很多,想要组成一个一百人的队伍就更难了,就算是组成这么一支临时队伍,配合和实力都是大问题。
实际上,前来挑战的精英玩家绝大多数都会在着陆之前团灭回复活点,偶尔有那么几支队伍着陆成功,也会在定向炸弹上出现失误,被困在战舰的外装甲之外,只得自杀回城。
而侥幸能够进入运输舰内部,拿到那1%的副本进度和极差的评价,接下来也会在升级版丧尸士兵的围攻中败下阵来。
有了这么多的障碍,这才导致了上士副本成为了真正的玩家坟场,所有晋升上士的人都想要来挑战一下,最终却都倒在了半路上。
狂潮中队能够这么顺利的走到现在,实属偶然,不得不说,他们的运气很好,从最初的那个隐藏任务开始,就为现在的副本埋下了成功的种子,经过了这么长时间,中间还有很多的过程,在这里终于发芽。
第(2/3)页