第228章 防御态势-《网游之钢铁狂潮》


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    侦察兵,当然不是越多越好,集中在一起的侦察兵越多,就意味着引擎声越大,目标越大,敌人很可能凭这一点就可以提前发现集中在一起的追迹者,在军方机师和职业玩家的心目中,单兵或是两人小组,才是最合适的,四个人?那已经不能算是侦察了。

    还有狙击手也是,现在双方还没有相遇,都还在自己的半场里,狙击手们距离场地中央还有不短的距离,但已经开始寻找狙击点,构筑狙击阵地了,这说明,他们是想将敌人放过来之后再打。

    侦察兵和狙击手的情况,都说明了狂潮中队似乎没有主动到对方那半场找麻烦的意思,是想将对手引诱过来,然后在自己这半场进行决战,现在,狂潮中队的整体已经呈现出了一种防御态势,这和他们之前的风格完全不一样。

    战场上,所有人的动作一直没有停下来过,狂潮中队十二名侦察兵在分成三个小组之后,便由各自的组长带队,继续前进,向着场地的中央前进。

    而六名狙击手,也各自选定了自己的狙击点,每个人都找到了至少五个点,将这周围的一大片区域都变成了他们的狙击阵地,如果进来的是大部队,那还不好说,如果只是一台机甲,想必会在瞬间被狙击完爆。

    狂潮中队在这边忙活,另一边凤凰一分队也没有闲着,他们的打法相当正统,虽说小队作战在游戏中还没有存在过多长时间,但是这种打法却已经在网络上火了,被称为正统也不为过。

    凤凰一分队的七名侦察兵此时分成了七个方向,分头侦察,而每一个侦察兵的身后,都有一台巡礼者作为接应,再往后,黄金组合也没有集中在一起,他们也分成了多个方向,向着场地中央靠近。

    大都会,对于机甲来说虽然没有多少宽敞的地方,但市中心的广场,却是大得不一般,巨大的中心广场,足以容纳数千人集会的大广场,绝对可以作为六十台机甲的战场,而这里正是凤凰一分队所看好的决战之地。

    双方的侦察兵开始接近中场,凤凰一分队的侦察兵们开始加速,因为他们的侦察兵数量少,每个侦察兵所负责的范围很大,必须加速才能侦察全面。

    而狂潮中队的侦察兵反而开始减速,这又让选手席上的众人看不懂了,本来狂潮中队的侦察兵数量更多,可是集中之后,侦察范围反而不如对方,此时应该是加速才对,为什么要在这里减速?

    很快,加速的凤凰一分队侦察兵们越过了中场线,来到了狂潮中队的半场,此时他们的神经绷得很紧,在这里,随时都有可能发现对方的侦察兵,再往前走几步,甚至还可能发现对方的大部队。
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