第209章 城市狙击战-《网游之钢铁狂潮》
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冰雪精灵也知道这样下去不行,不知道零零零在后面还有多少狙击点,就无法下定决心继续往前冲,如果一直到自己的外装甲耐久度被磨到零,他还有可以继续转移的狙击点,那就没有继续冲的必要了。
不过,现在如果想要后退也不行了,这么一段路走过来,再退回去的话又要经历之前经历过的狙击点,还要一边挨打一边后退才行,风险太大。
前进,有危险,后退,有危险,呆着不动,那是找死,似乎冰雪精灵已经到了穷途末路的地步,已经没有办法了,普通的观众们开始为她担心,不知道接下来该怎么办。
但顶尖级的玩家们反倒是很轻松,冰雪精灵的机会还有很多,根本不需要为她担心,而她的机会就在于这个地形,这个为零零零造就了现在这种优势局面的地形。
城市战,固然可以找到很多的狙击点,使得单挑时纯狙击战术变得可能,但同样,复杂的城市地形,也给狙击手造成了很多的不便,那就是视野不够开阔。
此时冰雪精灵发现不对之后,立即改变了行进路线,不再是沿着街道以最短的距离最快的速度接近零零零,而是一拐,钻进了一旁的小路,并且没有停下脚步,而是左左右右接二连三的拐了几个弯之后才停了下来。
这次头疼的换成零零零了,冰雪精灵刚拐进去的时候他还能勉强追踪到,凭借着转移狙击点也不是不能攻击,但是雷达上代表冰雪精灵的红点居然连续的拐了好几次,最终结果就是他也弄不清楚在哪个狙击点可以看到对手了。
而冰雪精灵成功摆脱狙击追踪之后,进行了简单的休息,刚才那一段将注意力放在闪避上,让她的精神消耗很大,而且现在还可以趁机消耗一下零零零的电子隐蔽时间。
半分钟之后,冰雪精灵再次行动,休息时间过长的话,或许又会被再次盯上,而另一边的零零零在看到雷达上红点又开始行动之后,也立即将注意力放在了这里,寻找着可以应对目标所在区域的狙击点。
这一次,冰雪精灵放弃了最短距离最少时间这一原则,所选择的路径完全没有规律,有的时候甚至还要往回绕,这可把零零零给坑苦了,连续的更换狙击点,却还是无法很好的捕捉到冰雪精灵的具体位置,这几分钟里,他没有打出多少有效攻击。
零零零开始着急了,如果电子隐蔽没有时间限制,那么这场老鼠戏猫游戏的胜利者一定会是他,可那只是个幻想而已,一旦电子隐蔽失效,冰雪精灵就能够把握住他的位置,到时候这场游戏就会变成猫捉老鼠。
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